封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。陆添讲述了自己从创作电影到创作微短剧的历程,分享了微短剧题材创作特点,微短剧题材分类及选择,以及微短剧未来内容创作方向,提出做微短剧需要有“半步领先”的意识,敢于去做“第一个吃螃蟹的人”。
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