在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。影片在CinemaScore拿到A-,和《变形金刚4》《大黄蜂》评分相同,低于《变形金刚》和《变形金刚3》的A,高于《变形金刚2》和《变形金刚5》的B+。烂番茄媒体评分52%,普通观众打分的爆米花指数92%影片在北美之外拿到1.1亿美元左右,全球首周末开画1.70亿美元,中国内地3900万美元排名第一,
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