说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。《宇宙探索编辑部》不是一部令人一见倾心的影片,相反,在观赏过程中,我们常常觉得尴尬和别扭,甚至会产生厌倦和愤怒之情。因为,影片冒犯了经典编剧法的许多原则,令观众常常处于被冒犯、被挑衅的观影状态中。虽然,经典编剧法不是金科玉律,但它毕竟确立了“创新”的基础甚至边界,是“创新”的参照和评判依据,也是经过严酷的市场考验,得到亿万观众认可之后被普遍承认的规律。经典编剧法可以被突破,可以有反转、例外,但它们不能被随便颠覆和戏弄。
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